Есть люди, для которых понизить сложность — почти предательство. Я сам таким был. Потом заметил, что иногда спорю не с игрой, а с самолюбием, пока вечер уже превратился в скрип зубов.
«Задумка автора» звучит красиво, но автор не сидит у вас в комнате и не знает, какой у вас день. Если бой десятый раз учит одно и то же через фрустрацию, а не через интерес — это уже не вызов, а налог на упрямство.
Я теперь спрашиваю проще: мне сейчас важно прожить историю и атмосферу или прокачать навык? В первом случае стыдно не упростить. Во втором — ок терпеть. Главное не смешивать эти цели и не наказывать себя за выбор.
Сложность — настройка, не моральный экзамен. Сохранил нервы и дошёл до момента, ради которого купил игру, — тоже победа. Иногда даже более взрослая, чем «я страдал правильно».